Catégorie : Rendus

  • Cerise

    Bonjour à tous, Un des thèmes préférés des grand maîtres de l’aérographe des sixties ne pouvait pas me laisser indifférent.  Il se dégage toujours de ce genre d’image une certaine sensualité. Bref j’ai tenté le coup avec 3ds max. J’ai modélisé une cerise et je l’ai placée entre les lèvres de mon modèle de prédilection…

  • Forteresse

    Bonjour, Un petit retour dans le logiciel « VUE ».  Cette magnifique forteresse provient de chez Cornucopia 3D.  J’ai choisi une caméra en contre plongée pour donner plus de puissance à l’ensemble.  Après plusieurs essais je me suis arrêté sur un soleil rasant et un ciel assez nuageux, il serait dommage dans ce logiciel de faire des…

  • Elina (Portrait)

    Une petite étude de la lumière dans ce portrait. Une source lumineuse au niveau de la flamme, une très légère seconde source au niveau du haut de la bougie. Le modèle est Olympia de chez Daz, la bougie est une modélisation perso et l’ensemble est rendu dans 3DS Max. La flamme de la bougie est…

  • Modélisation d’un attelage – Dernière partie

    Bonjour, Voilà l’attelage terminé, application des textures faites, comme je l’ai dit dans les autres articles les chevaux sont des produits Daz3D. Présentation basique de l’ensemble sur un simple plan qui reçoit une texture venant de l’excellent site (gratuit) cgtextures.com. N’hésitez pas à cliquer sur les images pour les grands formats. A bientôt.

  • Diana Penelope Burnwood (Hitman Fanart)

    Pour ceux qui ne sont pas fans de jeux vidéos, Diana Pénélope Burnwood est un personnage récurrent du jeu Hitman,  c’est elle qui fournit l’agent 47 en missions, objectifs, renseignements etc… Etant un grand fan de l’agent 47 je ne pouvais pas passer à côté de ce petit hommage rendu à ce jeu qui m’a…

  • Promenade sous-marine

    Cliquez sur l’image pour avoir le grand format Exercice difficile s’il en est, le rendu d’une scène sous-marine est un véritable casse-tête pour l’amateur.  Surface visible ou pas, flore sous-marine compliquée ou pas, petit à petit on en vient vite fait bien fait à des réglages et des décors moins compliqués. La surface de l’eau…

  • Monkey bridge

    Un petit rendu paysager pour changer. Le pont de singe est une modélisation perso, l’ensemble au format *.obj est envoyé dans le logiciel Vue (E-on software) pour le rendu. La vocation première de Vue est justement de générer des paysages et des atmosphères. Après l’image quelques explications sur la construction de celle-ci. Comme d’hab cliquez…

  • Modélisation de pierres précieuses

    La modélisation de pierres taillées et de bijoux  est assez simple, mais  elle permet surtout l’étude de textures les plus réalistes possibles.  Le modèle est crée dans 3ds max et ici le moteur de rendu est l’excellent V- Ray. Pour les amateurs de modélisation, il n’y a pas ici de maps de réflexion ou d’environnement,…

  • Présentation (amateur) d’un projet architectural

    Il est très amusant de construire la maison de ses rêves ou n’importe quel « délire » architectural. Pour ce faire, il existe  pas mal de choix sur le marché des logiciels.  De Sketchup  free à Revit Architecture à 6000 €, en ces périodes de disette j’ai donc choisi Sketchup free à 0 €. Bien sûr, pour présenter…

  • La fin du voyage

    Dans cette image j’ai voulu jouer avec les formidables rendus atmosphériques du logiciel Vue. Le personnage est Victoria 6 de chez Daz, les morceaux d’épave ont été modélisés  vite fait dans 3 DS Max, ici pas besoins de détails sur l’objet,  les effets d’écume sont des brosses de Photoshop, celles de Ron Deviney de la…

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