Catégorie : Animations/vidéos

  • Walking (animation)

    Bonjour et meilleurs vœux à tous pour 2024 Une petite animation pour commencer l’année et pour tester mon nouveau matériel. J’ai toujours galéré pour arriver à faire une animation correcte des tissus et là, je crois que j’approche bien du but. J’ai survolé au début de la vidéo le bricolage employé pour vous donner une…

  • Angelina, sexy model

    Daz Studio et les images statiques, c’est joli, mais de temps en temps, faire bouger un personnage 3D ça ne fait pas de mal. Je passerai sur les détails du travail que ça a représenté, mais en gros voilà ce que ça donne : Animation du personnage de base, ici 426 images sur une base…

  • Le vent fripon

    Petit clin d’oeil à la chanson de Georges Brassens, « Si, par hasard,Sur l’pont des Arts,Tu croises le vent, le vent fripon,Prudence, prends garde à ton jupon! » Dans un ancien post j’avais étudié le mouvement des tissus en 3D. Cette fois je me suis attaqué au vent. Modélisation rapide dans Marvelous Designer et le reste dans…

  • Wake up

    Petit manque d’imagination en ce moment, alors on bricole avec ce qu’on a sous la main. Comme avec Iray il faut compter un minimum de 30 minutes de rendu par image, ce qui aurait représenté pour cette vidéo de 62 images la bagatelle de 31 heures, j’ai truandé. Les images sont rendues en Iray dans…

  • Simulation

    Bonjour, aujourd’hui je vous présente une petite animation de textile, et quoi de mieux pour faire bouger du tissu qu’une jupe ample portée par une jolie fille 😀 La procédure ici est assez simple, j’ai utilisé un personnage de DAZ et son animation réalisée avec animate 2 . L’animation (en MDD) est exportée avec le…

  • Rayfire, un plug-in 3ds max bien pensé

    Dans Max 2014 Rayfire fonctionne avec MassFx et rend les effets spéciaux  de destruction (entre autres) accessibles aux débutants. Un petit exemple dans cette vidéo très courte avec l’impact d’une balle sur le très utile teapot de max, qui ne sert pas qu’à tester des éclairages et des textures, la preuve. L’image qui suit la…

  • L’effet « vent » dans la 3D

    Pour l’image de l’article précédent j’avais utilisé l’effet « vent » pour donner plus de dynamisme à la scène. Je vais donc expliquer aujourd’hui comment cet effet « vent » peut être facilement mis en place dans les modeleurs 3D. Par la même occasion je vais faire cette petite démonstration avec le logiciel Marvelous Designer,  une petite merveille qui…

  • Emporté par la foule…

    Bonjour, En cette période de vacances je ne me suis pas trop fatigué, j’ai voulu tester une des nouveautés de 3 ds Max 2014, la création d’une foule pour « meubler » certains décors. Bien sûr cette fonction s’adresse prioritairement aux architectes pour leurs présentations, vous pouvez voir la chose sur les affiches vantant les mérites de…

  • Réaction en chaîne (Animation dans 3ds Max avec MassFX)

    Bonjour, Aujourd’hui je vous présente une petite animation avec utilisation de la fonction MassFX. Cette fonction remplace dans les dernières versions de Max la fonction « Reactor ». Elle est (avis perso) beaucoup plus simple à comprendre et à mettre en application. Ici j’ai utilisé les Dynamic Rigid Bodies (sphère et dominos) et les Static Rigid Bodies…

Translate »