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Cerise
Bonjour à tous, Un des thèmes préférés des grand maîtres de l’aérographe des sixties ne pouvait pas me laisser indifférent. Il se dégage toujours de ce genre d’image une certaine sensualité. Bref j’ai tenté le coup avec 3ds max. J’ai modélisé une cerise et je l’ai placée entre les lèvres de mon modèle de prédilection…
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Forteresse
Bonjour, Un petit retour dans le logiciel « VUE ». Cette magnifique forteresse provient de chez Cornucopia 3D. J’ai choisi une caméra en contre plongée pour donner plus de puissance à l’ensemble. Après plusieurs essais je me suis arrêté sur un soleil rasant et un ciel assez nuageux, il serait dommage dans ce logiciel de faire des…
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Elina (Portrait)
Une petite étude de la lumière dans ce portrait. Une source lumineuse au niveau de la flamme, une très légère seconde source au niveau du haut de la bougie. Le modèle est Olympia de chez Daz, la bougie est une modélisation perso et l’ensemble est rendu dans 3DS Max. La flamme de la bougie est…
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Modélisation d’un attelage – Dernière partie
Bonjour, Voilà l’attelage terminé, application des textures faites, comme je l’ai dit dans les autres articles les chevaux sont des produits Daz3D. Présentation basique de l’ensemble sur un simple plan qui reçoit une texture venant de l’excellent site (gratuit) cgtextures.com. N’hésitez pas à cliquer sur les images pour les grands formats. A bientôt.
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Modélisation d’un attelage – Seconde partie
Ajout de quelques détails supplémentaires et modélisation du système de harnais. Je n’ai bien sûr pas modélisé les chevaux, j’ai construit le harnais sur la base du très beau Horse 2 de chez Daz3D. Prochaine étape et la dernière, donner aux chevaux une pose moins rigide et surtout moins « identique » et ajouter quelques finitions comme…
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Modélisation d’un attelage (WIP*) Première partie
* WIP :travail en cours Bonjour à tous, Voici mon dernier projet de modélisation, c’est déjà plus qu’un projet d’ailleurs puisque le modèle est presque terminé. Il s’agit d’un coupé d’Orsay, du nom de son inventeur le comte d’Orsay. Les attelages de l’époque étaient très volumineux et surtout très longs. Le Comte d’Orsay eut l’idée…
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Féline
Nu artistique, pour voir l’image entière cliquez ICI Modèle, toujours Olympia de chez Daz, ben oui je l’aime bien celle-là, rendu dans Max sous Mental Ray pour changer. Test du « subsurface scattering fast skin. »
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Diana Penelope Burnwood (Hitman Fanart)
Pour ceux qui ne sont pas fans de jeux vidéos, Diana Pénélope Burnwood est un personnage récurrent du jeu Hitman, c’est elle qui fournit l’agent 47 en missions, objectifs, renseignements etc… Etant un grand fan de l’agent 47 je ne pouvais pas passer à côté de ce petit hommage rendu à ce jeu qui m’a…
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Promenade sous-marine
Cliquez sur l’image pour avoir le grand format Exercice difficile s’il en est, le rendu d’une scène sous-marine est un véritable casse-tête pour l’amateur. Surface visible ou pas, flore sous-marine compliquée ou pas, petit à petit on en vient vite fait bien fait à des réglages et des décors moins compliqués. La surface de l’eau…
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Une robe d’été pour Genesis 2 de Daz
Allez, encore un petit cadeau pour les fans de Daz, pour toute la série Genesis 2 Female. Pour ceux qui se demanderaient où je vais chercher des noms pareils, ce sont tout simplement des prénoms Languedociens, ben oui, chauvinisme oblige… Vous pouvez télécharger le modèle sur la page ressources gratuites ICI